Drakensang es un juego de rol desarrollado por el estudio alemán Radon Labs (con el título original
Das Schwarze Auge: Drakensang), producido por DTP Entertainment (que también se encargó de su
distribución internacional)1 y editado en España e Italia por FX Interactive.
El universo y reglas del juego siguen las de la franquicia The Dark Eye3 y el sistema de juego
es por turnos enmascarado (el motor del juego calcula los resultados de los turnos de combate
y los muestra en pantalla como si de acciones en tiempo real se tratasen).
La historia del juego nos lleva a recorrer el ficticio "Principado de Kosh", investigando
la muerte de nuestro viejo amigo Ardo de Boarstock en la ciudad de Ferdok y resultando, de
manera incidental, nombrado como el elegido para una misión legendaria, que nos llevará a
buscar una poderosa reliquia conocida como "Corazón Adamantino" e impedir que sea
empleada para resucitar a un ancestral y maligno dragón.
El título fue bien acogido por la crítica internacionaly en España, particularmente,
cosechó buenas críticas sobre su localización y doblaje al Castellano, que con casi medio
millón de palabras, más de 300 personajes y 160 horas de grabación en estudio fue en su
momento el más ambicioso que se había realizado en España hasta la fecha.
A Drakensang le siguió una continuación llamada Drakensang: The River of Time y una
expansión de esta última llamada Drakensang: Phileasson's Secret, ambas en el año 2010.
Tras estos lanzamientos, la empresa desarrolladora, Radon Labs, se declaró en quiebra y
fue adquirida por BigPoint Software, pasando a denominarse BigPoint Berlin.
Trazado por la casa del vector
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